Projecten
Environmental Immersion AP Hogeschool Antwerpen
Van Virtueel Meten tot Uitvoerbare Digitale Tweeling: Naar het ontwikkelen van real-time schattingsalgoritmes met meerdere doelen voor voertuigdynamica met behulp van een digitale tweeling KU Leuven
Gedreven door de digitale revolutie naar een industrie 4.0 context, ondergaan mechatronische industrieën zoals de automobielsector grote veranderingen richting geconnecteerde assemblagelijnen om hun flexibiliteit op de markt te vergroten. Daarnaast worden veiligheidsnormen strenger aangezien ongevallen steeds vaker voorkomen door een sterke stijging in populatiedichtheid, vooral in grote steden. Al deze aspecten zorgen voor nieuwe, toenemende ...
Digitale cultuur en digitale geletterdheid. Universiteit Antwerpen
Tactiele ervaringen voor Cross Reality applicaties. Universiteit Hasselt
XR laboratoriumprototype voor chemisch ingenieur onderwijs KU Leuven
Het project heeft als doel te onderzoeken hoe abstract conceptueel begrip dat wordt onderwezen in formele chemie, chemische technologiecursussen en praktische sessies van Leuven Curricula kan worden ondersteund en aangevuld met speelse e-learning voor middelbare scholieren en universitaire studenten. Om dit te bereiken zullen AR-, VR- en mixed reality-modellen worden ontwikkeld om theoretische chemische concepten te koppelen aan praktische ...
Simulatie gebaseerd testen van grootschalige internet of things toepassingen. Universiteit Antwerpen
EXPLICO: de ervaring van licht en kleur. KU Leuven
Het onderzoeksprogramma richt zich op belangrijke aspecten van de ervaring van licht en kleur van realistisch stimuli. Dit is niet alleen van belang vanuit wetenschappelijk standpunt, maar ook omwille van het wijdverspreid gebruik van kleur in de industrie, technologie en het leven van alledag. Het programma omvat vier gerelateerde onderzoekslijnen (OL): OL1: kleurmatches en zijn variabiliteit onder verschillende waarnemers; OL2: impact van ...