Unified Particle Simulations and Interactions in Computer Animation (Geünificeerde partikel simulaties en interacties in computer animatie) KU Leuven
Modelleer- en animatiesoftware is de laatste jaren steeds uitgebreider g eworden en biedt nu de beste algoritmes om onze echte wereld na te boots en. Eén klasse van deze algoritmes zijn de fysisch gebaseerde methodes w aarmee echte fenomenen gesimuleerd kunnen worden. Deze thesis behandelt zulke algoritmen voor de simulatie van vloeistoffe n en de dynamiek van voorwerpen. We concentreren ons specifiek op de ond erlinge interacties tussen ...